

宏nobu Sakaguchi已经开始着手他的下一款游戏,并将其称为《最终幻想6》的继承者。
这位《最终幻想》系列的创造者此前曾表示,他将在《幻想曲:新维度》发行后退休。
坂口还没有宣布任何进一步的细节关于这个神秘游戏。
在一次新的采访中,《最终幻想》系列的创作者坂口博信证实,他正在制作1994年广受好评的RPG《最终幻想6》的精神继承者。尽管在上一款游戏发行后,坂口一开始曾开玩笑说要退休,但现在他渴望将《最终幻想6》的精华部分重新呈现给新用户。
坂口于1983年加入Square,他在公司的早期有些混乱,他说他最初对《最终幻想》的想法并没有得到其他员工的完全支持。这位游戏设计师对这款游戏的投入是如此强大,以至于他承诺如果《最终幻想》失败,他将离开Square,重返大学,寻找另一条职业道路。值得庆幸的是,这款游戏获得了巨大的成功,启动了游戏历史上最著名的特许经营权之一。虽然坂口早在2021年就开始开玩笑说要退休,但这位创作者仍在努力工作,他的下一部作品有望带来许多粉丝几十年来一直想要的东西。
仅仅35天之后,《最终幻想》之父坂口博信(Hironobu Sakaguchi)就击败了《最终幻想14》的主要场景,并对其大加赞赏。
的帖子
坂口在接受The Verge采访时证实,他的下一款游戏已经开始制作,这款神秘的游戏将是《最终幻想6》的精神继承者。虽然《幻想曲:新维度》原本是创作者的最后一款作品,但坂口指出,与这款游戏背后的团队合作非常有趣,他还没有准备好离开,而是将同一团队聚集在一起创作他的下一部作品。坂口说:“总的来说,它将遵循我之前作品的类似风格,它将以一种好的方式成为《最终幻想6》的继承者——我们的目标是创造一些既旧又新的东西。”“这将是我告别信的第二部分。”虽然不是完整的《最终幻想6》重制,但许多粉丝都很兴奋地看到这款目前尚未命名的游戏将带来什么。
许多《最终幻想6》的粉丝认为这款游戏是最好的游戏之一,许多人认为这款游戏彻底改变了角色扮演游戏类型。该游戏于1994年在SNES上发行,是该系列中第一部由坂口以外的人执导的游戏,由北泽吉典和伊藤博之掌舵。与过去的作品相比,《最终幻想6》因其更黑暗、更成熟的主题而被证明具有开创性,其庞大的角色阵容和总体故事至今仍能引起观众的共鸣。
坂口是否会在发行下一款游戏后真正退休还有待观察。虽然创作者表示他不会回归《最终幻想》系列,但在过去的几年里,他一直是《最终幻想14》的铁杆粉丝。有趣的是,Sakaguchi在《最终幻想14》中的Free Company是对Square Enix的参考,开发者担任“副总裁”。