

Okami的创造者Hideki Kamiya建议粉丝们玩游戏的官方高清版本,而不是Wii版本。
神谷并没有明确说明为什么他不喜欢Wii版本,尽管这可能与游戏的动作控制有关。
Capcom在2024年的The Game Awards上宣布了《Okami》的续集,神谷将回归担任导演。
经典动作冒险游戏《Okami》的创造者Hideki Kamiya最近表示,他希望粉丝们避开该游戏的Wii移植版本,而更倾向于玩原版Clover Studio PlayStation 2游戏或其现代高清移植版本。具体来说,神谷建议玩家选择官方的《Okami》重制版,这是一个由Capcom内部开发的更容易上手的现代版本。
神谷是游戏界的传奇人物,他与Capcom合作开发了《生化危机2》和标志性的《鬼泣》系列,并成为了影响深远的动作游戏。后来,他创立了PlatinumGames,该公司开发了更受粉丝喜爱的游戏,如《尼尔:机械战士》和《Bayonetta》,这些游戏都获得了粉丝和评论家的一致好评。
传奇人物神谷英树(Hideki Kamiya)执导了一些最具代表性的游戏作品,但他那些更晦涩的游戏也同样值得一玩。
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神宫最近在推特上回应了一位粉丝关于《大神》哪个版本是最理想的开始的问题,似乎是指游戏的Wii移植是原版,创造者很快就纠正了这一点。作为对粉丝的回应,神谷提醒他们,Okami最初是在PS2上发布的,他与Wii版本没有任何关系,Wii版本是由Ready at Dawn开发的,建议粉丝坚持使用官方重制版本。
这位长期的Capcom开发者并没有说明他对Wii版《大神》的厌恶的原因,除了他没有参与将动作控制融入原版游戏的移植。虽然Wii版《Okami》在发行时受到好评,但一些粉丝抱怨其动作控制的执行,即允许玩家使用Wii遥控器来控制游戏中的画笔来完成关卡。
从开发的角度来看,这个功能可能是有意义的,因为游戏已经在某些部分使用了基于光标的系统。然而,许多粉丝声称它并没有很好地老化,特别是当高清端口存在时。任天堂对《Okami》系列的尝试并没有就此止步,因为第一款游戏还在DS上获得了精神继承者,即《Okamiden》,这款游戏使用了该系统的触摸屏。
最近,当Capcom出现在2024年的游戏颁奖典礼上宣布《大神》的官方续集时,神谷成为了头条新闻,这是自2006年游戏发布以来粉丝们一直在呼吁的事情。神谷将作为续集的导演回归,卡普空将再次负责游戏的开发,这个系列似乎是在正确的人手中忠实回归。
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