

一种奇怪的感觉在2024年初激活了Xbox星球。在与某些监管机构进行了无休止的斗争后,微软收购了动视暴雪(Activision Blizzard),本应在收购结束时展现出一种前所未有的力量,但当有传言称Xbox Game Studios和Bethesda将在PS5和Switch等竞争机型上发布独家游戏时,形势就截然不同了。传闻证实了《Pentiment》、《Hi-Fi Rush》以及《Grounded》和《Sea of Thieves》的多平台部署。
这是一项长期战略的开始,微软将通过与索尼和任天堂分享其未来的所有产品,全面接受第三方发行商的生活?”Phil Spencer说,我不想对其他平台产生错误的期望,认为这是最先跨越障碍的四个平台,障碍会打开,其他一切都会发生,这不是今天的计划。他补充说,微软已经在开发新的xbox,包括一款有望在两代主机之间实现最大技术飞跃的xbox。能够把便携式Xbox拿在手里也是微软游戏主管不再隐藏的一种痴迷。
与此同时,在某些发行商中,我们开始怀疑是否有兴趣继续制作Xbox版本的游戏,特别是在Xbox品牌机器销售情况特别微妙的欧洲。游戏产业网站的记者Christopher Dring在旧金山展会上通过编辑人员的播客分享了专业人士之间的交流。
“我听到的另一件事是——我从一家非常大的公司和一家较小的公司那里听到的——Xbox在欧洲的表现正在崩溃。如果你关注我们每月的游戏市场报道,你会发现Xbox的销量从去年年初就开始下降,今年更是如此。去年发行了一款优秀游戏的大公司的原话是:“我不知道我们为什么要支持他们”,换句话说,就是要为这款游戏制作Xbox版本。
“我们在之前的播客中提到,我们听说欧洲的零售商正在考虑或已经减少了货架上的Xbox库存,包括硬件、游戏等,现在有第三方发行商说:我们投入了大量精力来制作一款游戏的S系列和X系列版本,而对我们来说,说实话,市场是在PC和PS5上。?
然而,研究市场多年的Christopher Dring并不喜欢那些可能会给小报带来麻烦的言论,他今天毫不犹豫地说,“Xbox作为游戏机制造商存在严重问题”,然后就宣布微软将最终在其他游戏机上发布大部分游戏,尽管Phil Spencer在这个微妙的话题上仍然谨慎地沟通。
他总结道:“随着Xbox在PS5上发布了一些游戏——据我所知,假设事情按照微软的想法发展,它们中的大多数将在某个时候被移植到PS5上——我认为Xbox作为一个硬件制造商真的很困难,这就是GDC对我的影响。”
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