
腾讯游戏近期推出了名为"VISVISE"的游戏创作AI全链路解决方案,该业务整合了多项AI开发工具。其中由GoSkinning团队打造的Auto LUV和裙摆AI等工具已投入使用,同时还有更多AI游戏工具正在持续开发中。这一布局显示出腾讯在游戏AI领域的深入探索。
国内其他游戏巨头也在加快AI技术应用步伐。米哈游联合创始人蔡浩宇新成立的公司Anuttacon在今年3月发布了AI交互游戏《Whispers from the Star》,该游戏最大的特色是支持玩家与游戏角色进行文字、语音甚至视频的实时多模态互动。

网易伏羲实验室则专注于将AI技术实际应用于游戏产品,其开发的虚拟人、智能捏脸等技术已被植入《倩女幽魂》《永劫无间》等多款热门游戏中。这些技术显著提升了游戏体验和内容创作效率。
腾讯在今年5月还发布了混元游戏视觉生成平台,这是首个工业级AIGC游戏内容生产引擎。该平台专注于游戏美术概念设计环节,提供AI美术管线、实时画布等核心功能,大幅优化了游戏资产生成流程。

腾讯否认收购Nexon传闻
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黑客借游戏外挂传播Rust木马 窃取用户数据
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"Switch 2屏幕实测:锤击50次仍可正常游戏"
近日,知名科技频道JerryRigEverything对任天堂Switch 2进行了暴力拆解和耐久性测试。测试结果令人印象深刻,尤其是屏幕的耐用程度远超预期。在测试视频中,博主Zack Nelson特意撕掉了屏幕保护膜,用钳子对Switch...
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界面新闻|2025-06-16 12:24
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