

【编者按】在游戏主机市场的激烈角逐中,微软正悄然布局一场技术革命。面对索尼和任天堂的强势地位,Xbox部门近期动作频频:高层换血、业务重组、新一代主机研发提速……这一切都指向一个目标——重夺市场话语权。最新消息显示,微软计划在2027年向开发者发放次世代Xbox原型机,搭载定制AMD芯片的光追性能将实现数量级飞跃。这不仅是硬件升级,更是微软对游戏生态的重新定义。当AI技术融入图形管线,当沉浸感突破现有边界,这场主机战争的下半场,或许才刚刚开始。
微软周三宣布,将于2027年向游戏开发者发放次世代Xbox主机原型机,此举旨在缩小与任天堂和索尼的市场差距。
微软Xbox部门副总裁杰森·罗纳德在博客中透露,新硬件将搭载超微半导体(AMD)定制芯片。
“该芯片将实现光线追踪性能的指数级飞跃,将智能技术直接集成到图形与计算管线中,并在能效、规模与视觉表现力上带来显著提升,”罗纳德写道,”玩家将体验到更真实、更沉浸、更动态的游戏世界。”
此次声明发布前数周,微软刚宣布游戏业务元老菲尔·斯宾塞退休,其职位由人工智能高管阿莎·夏尔马接任。夏尔马在内部信中强调,公司将重新聚焦Xbox业务,从主机游戏领域开启新征程。
去年12月季度财报显示,游戏业务仅贡献微软总收入的7%,Xbox硬件营收骤降32%。该季度游戏部门还计提了未披露金额的减值损失。
据游戏网站VGChartz估算,自2020年旗舰机型Xbox Series X与平价版Series S发布以来,Xbox主机销量始终落后于任天堂和索尼竞品。去年秋季,华硕曾推出Xbox品牌掌上设备。
值得注意的是,2020年上市的Xbox Series S和X同样采用AMD处理器。
“令人振奋的是,我们计划从2027年开始向开发者提供硬件测试版本,”罗纳德在博客中透露。
据内部消息,微软正推动游戏部门实现30%的利润率目标。去年该业务已进行人员优化,并砍掉多个开发中的游戏项目。
夏尔马上周在X平台发文时,曾提及代号”Helix计划”的次世代主机。
“Helix计划将在性能上实现突破,全面兼容Xbox与PC游戏生态,”她写道。