

【编者按】在数字生态的博弈场上,一场持续四年的科技巨头攻防战迎来转折点。当《堡垒之夜》开发商Epic Games举起反垄断利剑,直指谷歌安卓系统的封闭壁垒,这场关乎30亿用户数字生活方式的战役早已超越商业纠纷,成为互联网开放精神的试金石。从旧金山法庭到最高法院,从陪审团裁决到和解谈判,我们见证的不仅是应用商店抽成比例的拉锯,更是对"数字围墙花园"生存逻辑的终极拷问。如今和解方案落地,既保留了法官强制改革的锐度,又融入了平台安全管理的弹性,这种微妙平衡或将重塑移动互联网的权力格局——当第三方应用商店获得通行证,当支付渠道打破垄断枷锁,开发者与用户迎来的不仅是选择自由,更是一个数字平权时代的破晓。
谷歌母公司Alphabet宣布与《堡垒之夜》游戏开发商Epic Games达成全面法庭和解,双方同意对安卓系统及应用商店实施改革,旨在降低抽成比例、促进竞争环境,为开发者和消费者拓展选择空间。
根据向旧金山联邦法院提交的联合文件,两家公司请求地区法院法官詹姆斯·多纳托审议这项和解提案,该提案旨在解决Epic于2020年提起的反垄断诉讼。此前Epic指控谷歌非法垄断安卓设备应用获取及内购支付渠道。
在这场备受关注的诉讼过程中,谷歌始终否认存在不当行为。
此项和解方案需经多纳托法官批准。去年该法官在Epic胜诉的陪审团审判后,曾颁布全面禁令强制谷歌改革应用商店,但谷歌认为改革措施过度激进。谷歌声称相关改革可能损害其市场竞争力并危及用户安全。
新提案规定,谷歌将允许用户更便捷地下载安装符合新兴安全标准的第三方应用商店。
开发者将获准在应用内或通过外部网页链接引导用户使用替代支付系统。谷歌承诺对通过Play商店分发但采用替代支付方案的应用交易,实施9%或20%的封顶服务费。
安卓生态系统总裁萨米尔·萨马特强调,拟议改革在保障用户安全的前提下,为开发者和消费者创造了更灵活的生态空间。
萨马特表示期待与多纳托法官探讨解决方案,按计划法官将于周四与案件相关律师举行听证会。
Epic首席执行官蒂姆·斯维尼盛赞该提案"令人振奋",并称其"真正回归了安卓作为开放平台的初心"。
谷歌曾就多纳托法官的禁令向联邦上诉法院提出异议,但今年七月上诉法院维持原判。上月美国最高法院亦驳回了谷歌暂停执行部分禁令的请求。
本次联合文件请求多纳托法官调整原有禁令,同时保留其核心条款。
值得注意的是,谷歌仍面临政府机构、消费者及商业伙伴就其搜索与广告业务提起的多项诉讼,该公司在所有相关案件中均否认违反州级及联邦法律。