

人工智能也正在成为电子游戏行业的中心话题。安德鲁·威尔逊希望这项技术能带来更高的效率和额外的数十亿美元。
ea首席执行官Andrew Wilson在Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference上发表了关于在电子游戏内容开发中使用生成AI的演讲。
他称生成式人工智能时代“非常令人兴奋”,并强调艺电“完全接受”这项新技术。
例如,AI可以用于“EA Sports FC”系列的虚拟体育场建设。建造这样一座体育场曾经需要长达6个月的时间,而去年只花了6周。
“如果我们认为未来几年我们将需要6天,这并不是不自然的。威尔逊说:“因此,如果你把它扩展到开发的各个方面,我们相信我们可以显著提高效率。”
他估计,大约60%的开发过程可能会受到生成式人工智能的积极影响。
这位EA首席执行官还强调,对于游戏开发者来说,AI是一个“令人难以置信的兴奋”的东西。与此同时,发行商还必须考虑如何让员工习惯它。
Wilson接着对潜在玩家基础进行了计算:“我们的网络中有7亿人。我们认为,通过个性化、文化化、更深入、更身临其境的体验,吸引至少50%的人并非不合理。”
ea已经观察到“生成AI如何影响其他平台的盈利”。而针对玩家及其好友的内容则要高出10%至20%。
总而言之,威尔逊对未来的设想如下:“如果我们在五年以上的时间范围内快速前进,并考虑到我们在效率方面所处的位置,我认为我们作为一家公司的效率提高了30%,我们可以吸引50%以上的人加入我们的网络。”
他还希望,由于生成式人工智能创造的内容类型,盈利机会将增加10%至20%。
Wilson表示:“对我来说,这是一个价值数十亿美元的机会,除了我们从常规增长中获得的收益之外。”他最终希望通过个人内容吸引30亿玩家。
关于这个问题:
但是,如果人工智能被越来越频繁地使用,工作岗位会发生什么变化?新的一年将以大规模裁员为标志,而前一年则经常宣布裁员。
威尔逊在一年前对此发表了评论,并解释说,尽管短期内可能会有负面影响,但好处将超过长期。
威尔逊在2023年5月说:“如果我们想想过去的每一次革命,从农业革命到工业革命等等,都会发现在短期内劳动力被取代,然后在长期内就业机会显著增加。”
更多关于艺电的新闻。
在PlayStation论坛讨论这个新闻
链接到亚马逊,媒体市场,土星和其他一些零售商通常是附属链接。当您购买时,我们会收到一小笔佣金,我们可以为免费使用的网站提供资金。你没有缺点。