探路者2e重制版:如何建造游侠

科技作者 / 花爷 / 2025-10-21 03:49
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      探路者第二版的模块化特性使游侠与其他系统中的同时代人相比处于一个奇怪的位置。动物同伴是可选的。施法是可选的。

  

  

  探路者第二版的模块化特性使游侠与其他系统中的同时代人相比处于一个奇怪的位置。动物同伴是可选的。施法是可选的。当双剑挥舞时做杂技是可选的。这个系统给了护林员很多选择,但是每个选择都会关闭其他选择。

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  保持战斗乐趣是每个GM都会面临的挑战。

  打造游侠的最佳方法是从你希望自己的角色成为什么样的概念出发,而不是考虑传统的RPG职业和角色。无论你想象的是托尔金(Tolkien)中的Strider还是魔兽(Warcraft)中的Rexxar,游侠职业都足够灵活,可以覆盖所有基地。

  Harsk, the ico<em></em>nic ranger of pathfinder fights with a mixture of axes and crossbows

  游侠有广泛的工具箱,但在子类和职业专长之前特殊化较少。在一场简单的战斗中,战斗机凭借其强大的初始特征和更好的装甲和熟练度扩展而表现出色。在纯粹的探索过程中,游侠比盗贼拥有更少的技能升级和技能专长。

  与其他职业相比,游侠有更多的能力捆绑在他们可以选择或选择的功能中。所有盗贼都有潜行攻击的机会,而游侠必须选择获得与其他选项相同的功能。

  这意味着游侠的某些角色概念在扮演其他职业时同样可行,这取决于你喜欢的机制。

  一个防御性的打架者可能更喜欢一个僧侣的闪避和机动性。

  狙击手可以选择枪手以获得更快的武器熟练度。

  想要用专业知识智胜敌人的角色也可以扮演流氓或调查员。

  Pathfinder We Be Heroes Cover

  游侠可以通过围绕不同的职业专长和装备来扮演与其他军事角色相似的角色。三条主要路径是由游侠的子类决定的,他们的猎人之刃。这些改变了猎人的核心技能“狩猎猎物”的运作方式。

  猎人的边缘

  关键特性

  构建选项

  笔记

  Flurry

  大大减少对你的猎物的多次攻击惩罚。

  直截了当的攻击者

  锤子

  暴风游骑兵实现了舞剑武术家的梦想。你想在大多数回合中使用所有三个动作,甚至使用可以让你每个动作攻击更多次的专长和繁荣。对于大多数角色来说,-10的惩罚将是毁灭性的,但flurry在第一关将其削减了近一半。

  精度

  每回合对猎物的第一次攻击获得额外伤害。

  弩/火器狙击手

  动物伴侣建筑

  多级构建

  精确想要制造巨大伤害的大型单一攻击。他们可以利用剩余的行动做其他事情,比如组织攻击或管理动物同伴。

  动物同伴复制猎人之刃的加值,允许他们进行第二次精确打击。

  精准游骑兵从多职业奉献中受益,他们可以获得非攻击行动,或者可以使用额外的行动来重新定位自己,在战斗中潜入或退出,而其他团队成员则拥有更严格的前线。

  以智取胜

  对你的猎物获得防御和非战斗加值。

  技能和潜行专家

  动物伴侣建筑

  智胜采取更多的防御风格,更侧重于战斗外的效用。你的猎物会挣扎着伤害你,你可以更容易地躲避、恐吓或回忆起关于它们的知识。

  动物同伴共享防御和潜行加成对抗猎物,使聪明的动物同伴擅长吸收伤害。

  Hunt Prey动作没有听觉或视觉等可检测的成分,这意味着你可以在味道可疑的情况下不受惩罚地使用它,尤其是作为一个智威游侠。

  如果你试图欺骗某人,在你的脑海中宣告他们是你的猎物,你将获得+2环境加成。

  偷偷接近一个单独的警卫,偷偷行动?的猎物。

  威胁店主给你折扣?的猎物。

  在威胁了一个店主之后躲了镇警卫?的猎物。

  把世界上的每个人都当成你的敌人,智勇游侠会发挥出他们最好的水平。

  Vine Leshy

  游侠在放置属性提升时有几个不同的优先级。他们应该广泛地致力于三个身体属性和一个心理属性,以适应角色扮演或技能使用的概念。

  属性

  应用程序

  强度

  使用敏捷武器(甚至是火器和弩)的游骑兵仍然需要力量来进行运动检定和抵消护甲惩罚。乱舞游侠会想要把力量作为伤害加成添加到尽可能多的攻击中。

  灵巧

  游骑兵在没有专长的情况下不会获得重甲,所以他们总是需要在敏捷上投入一些提升,即使是使用基于力量的武器。它还可以帮助你潜行和躲避爆炸,这是护林员喜欢做的。

  宪法

  生命值是很好的,但是游骑兵已经有了很好的生命值增长。游侠在近战中需要额外的,原因很明显。

  情报

  想要使用爱的技能的游骑兵需要高智商。聪明的游侠想要用回忆知识来对付他们的猎物,高智商给了他们一个强大的修正器,让他们学习更多的技能来覆盖不同类型的回忆知识检查。如果你打算使用可消耗的陷阱物品,你需要智力和熟练的制作技能。

  魅力

  智勇游侠还是最擅长使用这个属性的。从你的猎物身上获得社会奖励,使你更容易欺骗和恐吓他们。其他游骑兵可能仍然需要魅力来实现某些技能或多职业奉献。

  智慧

  意志拯救是游侠最弱的防御,强大的智慧可以平衡它。智慧也用于跟踪,这将有利于游侠在探索过程中。

  祖先的选择可以通过他们的提升融入你的游戏风格,特别是通过他们的祖先专长选项:

  祖先

  最好的建立

  笔记

  兽人

  前线近战

  兽人提供了大量的近战技能,任何军事角色都可以很好地利用。他们还可以获得一些动物训练专长,可以启动缺乏技能专长的动物伴侣构建。

  精灵

  狙击手

  精灵体质的缺陷使他们在大多数面对混战的位置上都是一个不利因素。他们是优秀的弓箭手。他们的专长可以通过抵抗情绪和控制法术来完善游侠的弱意志豁免。

  小妖精

  散兵/狙击手

  地精专长很强,混合了机动和减值选项,包括地精穿凿、地精之歌和他们的升级专长。

  如果你想用餐具射击人,地精也可以使用切狗机和匙枪。

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  Pathfinder呈现的模块化格式可以让你调整你的能力,跳过那些你不感兴趣的。角色可以以不同的方式进行优化,这很容易导致决策瘫痪。

  从你想要实现的概念开始,然后寻找支持它的技能。

  Playstyle

  功绩和原型

  猎人的边缘

  笔记

  我很想撞东西。

  双击倒或猎人射击,小规模战斗打击,双武器战士(原型),哨兵(原型),扰乱猎物

  Flurry

  双武器战士提供多重攻击专长,而哨兵将你的可用护甲扩展到重型。如果不使用免费原型,那么同时使用这两种模式将会很费力。

  Hunter's Shot和Twin Takedown都会给你两次攻击作为一个动作,这取决于你对远程或近战的偏好。

  扰乱猎物给你反应打击,并让它在暴击时扰乱行动。它比战士的要晚几层,但可以停止移动。

  我想成为一名大型猎手。

  十字弓王牌,枪手奉献(原型),致命瞄准,猎人瞄准,奔跑装填

  精度

  如果机枪射手没有吸引力,你可以专攻装填速度较慢的武器,如弩和火器。针对这些武器的专长让你有很多方法来扩展你的行动经济,以绕过必须停下来重新装填的限制。

  猎人的瞄准和致命的瞄准让你选择额外的伤害和准确性取决于你的敌人。

  我想成为一名巫师。

  怪物猎人,怪物看守,怪物猎人大师,传奇怪物猎人,附加回忆

  以智取胜

  怪物猎人的专长及其升级都是关于使用专业知识在石头剪刀布中击败所有敌人。智慧给你一个回忆知识检定的加成,而额外回忆让你把它们串在一起对抗多个敌人。

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