

从目前的情况来看,2023年是继2020年之后,CD Projekt在经济上第二好的一年,营业额为2.288亿欧元,净利润为1.042亿欧元。除了《赛博朋克2077》的2.0更新外,其扩展版《幻影自由》于9月发布,并获得了重大的评论和商业成功。《赛博朋克2077》系列刚刚达到了一个里程碑,在短短3年多的时间里创造了超过30亿z?otys(6.96亿欧元)的收入。正如财务总监Piotr Nielubowicz所解释的那样,让这个系列重新获得积极的感觉对CD Projekt来说至关重要,该公司打算发布新一集,代号为Orion。《Orion》目前仍处于概念阶段,由47名开发者组成的团队位于波士顿的一个新工作室,该工作室是由《幻影自由》的成功负责人创建的。与此同时,继Trigger工作室的动画系列《Cyberpunk: Edgerunners》大受欢迎后,Anonymous Content也在准备一个实拍项目。
但CD Projekt的大部分打击力量现在都集中在《北极星》上,这是《巫师》三部曲的第一章。虽然它仍处于预制作阶段,但由于游戏团队现在有403名开发人员,所以严肃的事情已经开始了。为了在2024年下半年启动生产阶段,这一数字可能会进一步增加。CD Projekt还有37名开发人员参与了多人游戏《巫师》(the Witcher)的前期制作,该游戏的开发于去年春天重启,导致负责该项目的子公司the Molasses Flood工作室裁员。波兰工作室Fool's Theory刚刚在11 bit工作室发行了《The Thaumaturge》,但他们并没有继续重制第一部《The Witcher》,这款游戏仍处于概念阶段(因此甚至在前期制作之前)。
更遥远的是,哈达尔是CD Projekt旨在打造的新授权的代码名称,旨在使其成为继《巫师》和《赛博朋克2077》之后的第三大支柱。目前大约有20名开发者正在绘制这个全新世界的轮廓。最后,如果CD Projekt的手机游戏《The Witcher: Monster Slayer》未能取得成功(游戏邦注:该游戏于2023年6月发行),其联合首席执行官michaownowakowski在问答环节中证实,他们正在与专门从事手机游戏的公司进行讨论,如果有机会,他们将允许他们制作《The Witcher》或《Cyberpunk 2077》游戏。
还记得CD Projekt在2023年通过整合其主要游戏,即《巫师》三部曲(7500万销量,包括5000万销量的《巫师3》)和《赛博朋克2077》(2500万销量)而突破了1亿游戏销量的里程碑吗?除此之外,《赛博朋克2077:幻影自由》的销量也达到了500万。