育碧正在用“以玩家为中心、玩法优先”的方法处理《刺客信条:暗影》等游戏所面临的“两极分化评论背后的动态”

商业作者 / 花爷 / 2025-10-04 19:37
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    育碧再次承认了一些令人讨厌的争论,称他们正在用“以玩家为中心,玩法优先”的方法解决《刺客信条:暗影》等游戏所面临

  

  育碧再次承认了一些令人讨厌的争论,称他们正在用“以玩家为中心,玩法优先”的方法解决《刺客信条:暗影》等游戏所面临的“两极分化评论背后的动态”。

  《刺客信条:暗影》的封建日本背景和黑人主角的曝光,让互联网的某些角落掀起了一阵狂热,人们认为游戏缺乏历史准确性和强制性的多样性。关于Yasuke是否真的是现实生活中的武士(他确实是),还有一个独立的争论,与所有这些完全无关,育碧必须为在阴影的概念艺术中未经授权使用旗帜而道歉。

  育碧首席执行官Yves Guillemot似乎在公司最新的收益报告中再次解决了这些争议,他说:

  “执行委员会的审查,旨在提高我们的执行力,专注于以玩家为中心和游戏玩法优先的方法,正在取得进展。这包括采取行动应对围绕育碧的两极分化评论,以保护集团的声誉,最大化我们游戏的销售潜力。”

  我不知道这些评论对玩家意味着什么,但Guillemot在财务报告的另一部分中表示,育碧“必须加倍关注执行,并在我们所做的一切中强化以玩家为中心的心态”,并承诺“花费额外的时间来确保我们的旗舰系列《刺客信条:暗影》即将推出的雄心勃勃的作品在第一天就能提供高度完善,非凡的体验。”

  这并不是Guillemot第一次公开谈论对《刺客信条:暗影》的回应。就在上个月,他说育碧的“目标不是推动任何特定的议程”,指的是关于这款游戏的“两极分化的评论”。

  与此同时,《刺客信条:暗影》的美术画册显然被修改了,删除了现实生活中再现的一组未经授权的旗帜,尽管育碧之前计划保留它。

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