


世嘉透露了前六个Zo的名字和细节在So。《nic Superstars》是一款专注于多人合作动作的2D平台游戏。
所以nic Superstars通过引入全新的Zo解决了重复使用关卡美学的问题新游戏提供熟悉的主题和独特的转折。
游戏特色多样比如桥岛、速度丛林、天空神庙、弹球嘉年华、泻湖城、沙子避难所、新闻工厂和黄金资本。
世嘉已经公布了名字和一些细节的前六个区域,玩家将通过即将到来的Sonic Superstars运行。这款游戏将重新回到《创世纪》时代,成为一款2D平台游戏,就像2017年的《Sonic Mania》一样。与《Sonic Mania》不同,《Sonic Superstars》更强调多人合作平台行动,允许4个可玩角色同时出现在屏幕上。它与《Sonic Mania》的另一个不同之处在于它专注于全新的区域。
最近的《索尼克》游戏(游戏邦注:包括《索尼克力量》、《索尼克边疆》甚至《索尼克狂躁》)的一大抱怨便是重复使用了熟悉的关卡美学和设计。关于《索尼克》系列著名的《Green Hill Zone》的重复使用,有一些激烈的讨论,粉丝们不喜欢将其作为一种怀旧的手段,特别是当它不断出现在上述游戏中,许多人希望世嘉能够想出一些新的东西,而不是依赖于熟悉的关卡。在《Sonic Superstars》发布后不久,世嘉表示,在这款游戏中发现的所有区域都将是全新的原创区域,前六个区域的名称和主题现在已经公布。
在Game Informer的预告片中,索尼克团队创意总监Takashi Iizuka解释说,由于《索尼克超级巨星》是在一个全新的岛屿上,他们计划在一开始就有全新的阶段。虽然游戏中没有Green Hill或Chemical Plant Zone,但也有一些具有类似主题和美学的阶段,只是采用了不同的方式。以第一个区域Bridge Island zone为例,它与过去2D索尼克游戏中的其他第一关区域类似,但发生在海滩上而不是草地上。在第一幕和第二幕之间,从白天过渡到日落,也会改变环境氛围。
桥岛区
速度丛林地带
天坛区
弹球嘉年华区
泻湖城区
沙土保护区
压力机厂区
黄金首都地带
在Bridge Island之后是Speed Jungle,在这个关卡中,Sonic和他的朋友们可以踩着藤蔓前往不同的区域。接下来是天空神庙区,它的灵感来自天空避难所和风谷,根据采访者的说法,舞台也是一个9分钟长的单一关卡。弹球嘉年华发生在那之后,这是一个经典的受赌场启发的索尼克关卡。泻湖城是经典的水位线,混沌翡翠水位线在这里最闪耀,沙漠水位线被称为沙圣地。
在《Sand Sanctuary》之后,采访者被迫停止了游戏,但却获得了《Sonic Superstars》中另外两个关卡的名称和一些截图:Press Factory和Golden Capital Zone。Press Factory似乎是Eggman的基地之一,在那里玩家必须与充满机器人的摇摇欲坠的区域作斗争,而Golden Capital似乎是地下有熔岩陷阱的城堡。
《Sonic Superstars》将于2023年秋季登陆PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One和Xbox Series X/S平台。
来源:Game Informer
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