突破障碍:在广受欢迎的塞尔达游戏以前所未有的游戏技术发布30年后,创造了新的世界纪录

综合作者 / 花爷 / 2025-07-09 13:35
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      作为任天堂带有可互换卡带的单色游戏机Game Boy的真正杰作,《塞尔达传说:link’s Awakening》刚刚揭示了新的秘密。

  

  

  作为任天堂带有可互换卡带的单色游戏机Game Boy的真正杰作,《塞尔达传说:link’s Awakening》刚刚揭示了新的秘密。是的,有可能在40分钟内完成!

  对于在20世纪90年代早期拥有Game Boy的人来说,便携式游戏机通常被视为家用游戏机的有趣替代品,但它的游戏不如电视上的那么令人印象深刻。这种印象并没有持续多久。除了《超级马里奥之地2:6金币》比前作走得更远外,《塞尔达传说:林克的觉醒》也是如此。在家用主机上没有什么值得羡慕的林克的冒险,这款卡带对那些认为Game Boy不能拥有值得超级任天堂的游戏的人来说是一个真正的耳光。更有趣的是,这个头衔几乎是偶然产生的……

  这是任天堂的一名员工,他开始在工作时间之外做测试,创造一个原型。原型,在视觉上非常干净和有希望,引起了他的上司的注意(当他看到原型时,他感到惊讶),并启动了项目。正是在1991年,管理层确认了该项目,最初计划从超级任天堂创造塞尔达的移植版本。任天堂的一些成员聚集在一起,组成了一个小俱乐部,这个概念演变成了受双峰系列启发的塞尔达游戏。除了疯狂的制作和绝妙的设计,《塞尔达传说:link’s Awakening》的令人兴奋之处在于,这是一场塞尔达冒险,它将自己从传统的系列游戏中解放出来。因此,开发者给人一种“塞尔达模仿”的印象。充满了精彩的细节和幽默,林克的觉醒是一个小宝石!

  《林克的觉醒》的一大优势在于它的持久性。在Game Boy上出现的时候,很多人都担心游戏会很快结束。事实并非如此。对于普通玩家来说,冒险需要8到12个小时,这取决于你是否完成了所有支线任务。好吧,坚持住,一名速度运动员在40分钟内完成了梦幻鱼的史诗!当你考虑到地图的密度以及你必须穿越的不同地下城和区域时,这似乎完全是疯狂的。然而,相关人士在2月1日发布的视频清楚地表明:游戏在1997年4月1日完成。没有必要建议你看视频,因为它是催眠。

  为了实现这种“无变形”,也就是说,在不使用传送从一个部分移动到另一个部分的情况下完成游戏,用户使用了各种策略。这段40分钟的视频展示了让他到达比赛终点的过程,这真是令人惊讶。除了玩保存和从村庄商店偷东西之外,他还设法触发“故障”,换句话说,就是程序在某些部分变得无敌或设法跳到通常无法进入的墙壁上的失败。他在4分钟内到达了第一个地下城!在不到10分钟的时间里,他甚至不需要打败boss就已经拥有了两个地下城。他有时真的会详细描述比赛,以至于以外科手术般的精确度利用每一个缺陷。这个视频绝对值得一看,所以如果你有大约40分钟的空闲时间,不要犹豫!

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