

根据mida最近的一项研究,大多数玩家更喜欢单人游戏。这种对单人体验的偏好可能会重新定义游戏的未来。
根据MIDiA*的最新研究,53%的玩家更喜欢单人游戏而不是多人游戏。该研究分析了不同平台和年龄的游戏偏好,并基于硬数据提供了战略性建议。调查结果显示,尽管在线游戏和游戏内购买占据主导地位,但单人游戏仍然是大多数玩家的首选。
虽然大多数受访者更喜欢单人游戏,但55岁以上的人是最大的粉丝,占74%。这一趋势显然更受老一辈的欢迎,45-54岁年龄组的比例为65%,35-44岁年龄组的比例为49%,25-34岁年龄组的比例为41%。只有16-19岁和20-24岁年龄段的玩家将在线游戏与玩家游戏放在首选位置,比例分别为40%和43%。
对于研究人员来说,这使得年轻玩家成为目标市场。报告解释道:“25岁以上的玩家是单人游戏最容易获得的目标群体。
MIDiA的研究强调了电子游戏行业的一个重要趋势。虽然在线游戏继续主导市场,但对单人游戏的偏好为开发商和发行商提供了一个独特的机会。随着虚拟现实游戏的发展,电子游戏逐渐成为一种孤独的体验。
MIDiA的研究指出,许多最初以单人游戏著称的工作室被推入在线游戏市场,结果往往令人怀疑。例如,Crystal Dynamics和Marvel的《复仇者联盟》以及EA的BioWare和《圣歌》都未能吸引玩家的兴趣。这些失败不仅耗费了数百万美元的开发成本,而且给消费者留下了苦涩的味道。-法新社新闻
*调查数据来自mida Research公司消费者调查2024年第一季度和2023年第一季度,co在美国、英国、澳大利亚、加拿大、德国、法国、波兰、土耳其和南非引进。
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