

(路透社)-苹果周四概述了允许软件开发商在苹果自己的应用商店之外向欧盟用户分发应用程序的计划。
此举是为了回应欧盟一项名为“数字市场法案”(DMA)的新法律,该法案要求月活跃用户超过4500万、市值达到750亿欧元(820亿美元)的公司,除其他外,要让自己的应用与竞争对手的应用兼容,并让用户决定在自己的设备上预装哪些应用。
从3月份开始,开发者可以在iphone上提供其他应用商店,并选择不使用苹果的应用内支付系统,该系统收取高达30%的佣金。然而,开发者仍然需要将应用提交给苹果进行网络安全风险和明显欺诈的审查,苹果将向主要应用开发者收取“核心技术费”,即使他们不使用苹果的任何支付服务。
《堡垒之夜》开发商Epic Games的首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在美国对苹果提起了反垄断诉讼,他批评苹果计划中的改变是“热垃圾”,并表示他不认为这些举动在DMA下是合法的。
Sweeney在社交媒体平台X上的一系列帖子中表示:“苹果提出,它可以选择允许哪些商店与他们的应用商店竞争。”“例如,他们可以阻止Epic推出Epic Games Store并通过它发行《堡垒之夜》,或者阻止微软、Valve、Good Old Games或新进入者。”
周四,苹果发布了一些工具,供开发者开始改变他们的业务安排,消费者将在3月份的iOS操作系统更新中看到这些变化。
Epic和Spotify等公司多年来一直表示,苹果的佣金和限制阻碍了他们的业务。但近年来,随着这家科技公司应对法律和监管方面的挑战,苹果曾经单一的App Store模式已经变成了各种规则的拼凑。
例如,本月早些时候,苹果表示,为了遵守Epic提起的反垄断诉讼中的一项裁决,它将修改有关在美国将应用链接到第三方网站进行支付的规定。但苹果也表示,将对这些链接的收益收取27%的佣金,再加上通常3%的支付处理费,这意味着开发者将获得很少的经济利益。
相比之下,在欧盟,开发者可以在App Store应用中免费使用第三方支付处理器。苹果还将允许欧盟iPhone用户选择默认网页浏览器和非接触式支付应用程序,这意味着欧盟用户可以在不使用苹果支付系统的情况下进行非接触式支付。
但即使开发者选择不使用苹果的应用商店或支付系统,他们仍然需要为每个用户账户每年支付50欧分的“核心技术费”。
苹果表示,只有大型开发商才会支付这项费用,但没有具体说明有多少用户会支付这项费用。该公司表示,前100万用户账户将免税,并且不会向非营利组织、学校或政府收取费用。
(Stephen Nellis旧金山报道,Chee Foo Yun布鲁塞尔报道,Matthew Lewis、Kirsten Donovan编辑)
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