

自十多年前推出首款开放世界游戏以来,开发商Undead Labs发生了很大变化,但《腐烂国度3》工作室现在公布了一些令人瞠目结目的数字,并表示僵尸三部作品只会受益于员工人数的增加。
Undead Labs今天发布了一份开发者日记,解释了它今年早些时候的新品牌。这主要是一个标志的改变,从旧的,古怪的绿色,一只僵尸的手插在罐子里,到现在更严肃,阴沉,极简主义的标志。但工作室负责人菲利普·霍尔特(Phillip Holt)解释说,这是与公司不断增长的雄心和原始规模相一致的变化。
Holt谈到2013年的沙盒游戏《State of Decay》时表示:“我的意思是,当公司只有20人的时候,它便问世了。“《State of Decay 2》发行时的公司规模约为60,65人。我的意思是他们都是小团队。今天,我们的规模是那个时候的两倍,甚至更多。”
言下之意,这意味着亡灵实验室现在至少有120-130名开发人员在制作即将到来的《腐烂国度3》——是第一代游戏的六倍,最终成为当时仅次于《我的世界》的第二畅销XBLA游戏。这家由《魔兽世界》联合开发者Jeff Strain创立的公司,最终被微软收购,成为其大型工作室投资热潮的一部分,这可能有所帮助。
“你知道,我们是第一方组织,我们是现在世界上最大的内容生产组织之一的一部分,”霍尔特继续说。“我们正在以更大的野心和支持制作《腐烂国度3》。”Undead Labs并不是唯一一家致力于这三部作品的xbox子公司,因为the Coalition(《战争机器》)和Obsidian(《avod》)都在帮助《腐烂国度3》的“共享开放世界”。
开发者视频的其余部分主要是围绕一个新标志的花哨营销,打破了“不死实验室”的真正含义——所以,这可能不是最令人兴奋的休闲观看。尽管从一开始就将目光锁定在僵尸MMO上,但至少从简单的数字上看到收购是如何改变一家之前的独立公司是很有趣的。最新的《腐烂国度3》预告片显然比前几部更昂贵,但希望它能保留该系列令人心碎的故事情节(或者如果你最喜欢的角色碰巧被一个面包车大小的变异僵尸永久性地撕成碎片,那么它就会令人心碎)。
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